Creation Engine, Gamebryo motorunu baz alınarak Bethesda Game Studios tarafından geliştirilmiş bir video oyun motorudur. Creation Engine, The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4 ve Fallout 76 gibi rol yapma video oyunlarında kullanılmıştır.
Bethesda, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion ve Fallout 3'ü oluşturmak için Gamebryo motorunu kullandıktan sonra Gamebryo'nun yeteneklerinin güncel gereksinimleri karşılamadığına karar verdi ve bir sonraki oyunu The Elder Scrolls V için daha önceki oyun motorundaki kodları temel alan Creation Engine üzerinde çalışmaya başladı.
Skyrim'in tamamlanmasının ardından Bethesda, öncelikle oyun motorunda daha dinamik aydınlatmaya imkan vermek, malzeme nesne yüzeylerini daha gerçekçi olarak kaplamak için önce fiziksel tabanlı bir işleyici ekledi. Bethesda, donanım mozaiklemesinden yararlanan bir teknikle hacimsel ışıklandırma uygulamak için teknoloji şirketi Nvidia ile çalıştı. 1 2 Ek olarak, Creation Engine'in güncellenmiş versiyonu daha gelişmiş karakter tasarımı sunmaktadır. 3 4 5
Fallout 4'ün piyasaya sürülmesinden kısa bir süre önce, Bethesda Game Studios , Starfield oyununu geliştirmeye ve Fallout 4 için indirilebilir içeriği geliştirmeye başlamıştı, o sırada Bethesda Game Studios Austin (o sırada ismi BattleCry Studios), çok oyunculu oyunları desteklemesi için Creation Engine'i değiştirmekle görevlendirildi. Bu, Fallout 76'nın geliştirilmesi için kullanılacaktı. Şirket, id Software (Bethesda Softworks gibi bir ZeniMax Media şirketi) ile birlikte id'nin Quake kodunu Fallout 4'ün motoruna entegre etmeye çalıştı. Bu, oyun endüstrisindeki uzmanlar tarafından bir meydan okuma olarak kabul edildi. Geliştiricilerin karşılaştığı birincil sorun, tek kişilik oyun modu için tasarlanmış görevler veya dünya yüklemesi gibi çekirdek motorun bileşenleriydi. (The Elder Scrolls III: Morrowind'de kullanılan Gamebryo). Bu, birden fazla oyuncunun çoklu dünyalarda online olmasını sağlamak için temelden değişmesi gereken bir paradigmaydı. 6
Fallout 4'te kullanılan motordaki network değişikliklerine ek olarak, bu motoru kullanan Fallout 76'nın E3 fuarında yapılan tanıtımında "tamamen yeni grafik işleme, aydınlatma ve atmosfer teknolojisine" sahip olarak tanımlandı. Bethesda Game Studios, iyileştirmelerin ayrıca ayrıntılarda 16 kat artışa ve uzakta meydana gelen hava olaylarını görüntüleme yeteneğine imkan sağladığını iddia ediyor. 7
Bethesda yeni yapacağı oyunlar olan Starfield ve The Elder Scrolls VI oyunlarında yeni Creation Engine 2'yi kullanacağını duyurmuştur. 8 9 10 11
Creation Kit, Creation Engine oyunları için bir modlama aracıdır ve Creation Engine'in modüler yapısından yararlanır. Bethesda Game Studios tarafından The Elder Scrolls serisinin modlama topluluğu için oluşturulmuştur. 16 Bu araç; yeni dünyalar, ırklar, NPC'ler, silahlar oluşturmak, dokuları güncellemek ve hataları düzeltmek için kullanılabilir. Bu araç kullanılarak oluşturulan modlar Steam Workshop, Nexus Mods, Bethesda.net ve çeşitli web sitelerinde sunulmaktadır.
Nisan 2016'da Fallout 4 uyumlu bir Creation Kit sürümü yayınlanmıştır17
The Creation Kit, Bethesda'nın Gamebryo için geliştirilmiş editörünün yeni bir sürümüdür: The Elder Scrolls Construction Set for The Elder Scrolls III: Morrowind and The Elder Scrolls IV: Oblivion, ve Fallout 3 için kullanılan Garden of Eden Creation Kit for Fallout 3 (oyunda kullanılan bir öğeye atıf).
Orijinal kaynak: creation engine. Creative Commons Atıf-BenzerPaylaşım Lisansı ile paylaşılmıştır.
<cite class="citation web cs1" data-ve-ignore="true" id="CITEREFChapple2015">Chapple, Craig (June 15, 2015). "E3 2015: Fallout 4 running on next-gen version of Creation Engine". Develop. NewBay Media<span class="reference-accessdate">. Retrieved <span class="nowrap">October 17,</span> 2015</span>.</cite> ↩
<cite class="citation web cs1" data-ve-ignore="true" id="CITEREFNoclip2018">Noclip (June 12, 2018). "The Making of Fallout 76 - Noclip Documentary". YouTube<span class="reference-accessdate">. Retrieved <span class="nowrap">June 17,</span> 2018</span>.</cite> ↩
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page